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TiKZ处理立体图形与几何画板一般……

本帖最后由 isea 于 2013-5-6 12:45 编辑

麻烦……

如,就画个正方体
数学公式终极编辑器:Aurora,基于LaTeX;
$\LaTeX$,若习惯命令一定顺手

tikz-3d, tkz
基本信息:kuing,GG,19880618~?,地道广州人,高中毕业,无业游民,不等式爱好者,论坛混混;
现状:冇钱又冇样、冇型又冇款、冇身材又冇文采、冇学历又冇能力、冇高度冇速度冇力度兼夹冇野做!(粤语)

原作者写的,还是?
另外的宏包?

我还是用2D先画着,熟悉熟悉
数学公式终极编辑器:Aurora,基于LaTeX;
$\LaTeX$,若习惯命令一定顺手

我也不清楚,没怎么接触过。
基本信息:kuing,GG,19880618~?,地道广州人,高中毕业,无业游民,不等式爱好者,论坛混混;
现状:冇钱又冇样、冇型又冇款、冇身材又冇文采、冇学历又冇能力、冇高度冇速度冇力度兼夹冇野做!(粤语)

立体图形还是用asy画比较方便且效果比较好

  1. \documentclass{article}
  2. \usepackage{tikz}
  3. \usepackage{tikz-3dplot}

  4. \begin{document}

  5. \tdplotsetmaincoords{54.7356}{120}

  6. \begin{figure}[!ht]
  7. \centering
  8. \begin{tikzpicture}[tdplot_main_coords,scale=3]
  9. \draw[dashed] (0,0,0) -- (1,0,0) (0,0,0) -- (0,1,0) (0,0,0) -- (0,0,1);
  10. \draw (1,1,0) -- (1,1,1) (1,0,1) -- (1,1,1) (0,1,1) -- (1,1,1) (1,0,0) -- (1,1,0) -- (0,1,0) -- (0,1,1) -- (0,0,1) -- (1,0,1) -- cycle;
  11. \end{tikzpicture}
  12. \end{figure}

  13. \end{document}
复制代码
利用tikz-3dplot画的正方体

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